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最近影片「一級玩家」,在台灣非常的熱門,喜樂也看了這部影片
所以想就這部影片,從心理的角度來看這部影片的劇本,所想要表達的東西,加以解析。


三大謎題的隱喻

貫串在整部影片裡有一個主要劇情,就是要解開虛擬網路世界「綠洲」創始人哈勒代,埋在綠洲中的三個謎題。解開了謎題,就能得到綠洲的終極控制權。

這引發了許多玩家瘋狂的參與,甚至連邪惡的101公司,都想染指這其中所帶來的巨大利益。

主角熱愛綠洲裡所有的事物,也極為精熟綠洲以及哈勒代所有的生平,當然也就踏上了解謎之旅。

而這三大謎題,到底隱喻了什麼哈勒代的心理轉折呢?我們分別來解析:

賽車謎題:渴望回到過去

在第一道謎題中,主角解開了賽車迷題的關鍵:在賽車比賽中,要倒退行駛,就能解謎。

這代表了,設計者哈勒代內心,渴望時光倒流,回到他尚未成功的時間。因為他對於自己創造的「綠洲」,被公司失控的慾望所吞噬,遠離了他創造綠洲的初衷,感到十分後悔。所以他在設計迷題時,他希望解謎者能了解,他設計綠洲的初衷,是純粹希望人與人能夠方便的取得連結,並獲得樂趣。

而倒退這個行為,隱喻著人應該退一步去思考成功的意義,而不是被社會向前衝的盲流所淹沒。要有脫離框架的勇氣和行動,不被表面的成功所迷惑。真正了解他的懊悔,以及明白後退的勇氣的人,才能解開他的謎題。

鬼片舞會之謎:彌補自身社交障礙的缺憾

在劇中我們可以發現,哈勒代社交的拙劣,他喜歡的女人願意跟他約會,並想跟他跳舞。但最後卻變成了他跟她,一起去看當時最恐怖的電影「鬼店」,非常的奇怪,但也讓他錯過了所愛的人。

哈勒代因為自身社交障礙的關係,所以錯失了自己深愛的女性。故設計出這個謎題。顯示出哈勒代內心對於和旁人取得連結的渴望,雖然他如此的成功,影響了全人類,但他一輩子都是孤獨的,連對喜愛的人開口邀舞都如此困難,這是他心中極深的遺憾。他希望玩家理解並替他完成他最難以啟齒,卻又做不到的事情,所以製作了這個謎題。

而選擇以「鬼店」作為完成這個遺憾的場景入口,除了是紀念當時看電影的這件事外,其實也暗喻著,他對於跟別人社交,就像鬼店裡的情節一樣,充滿了恐懼:被一開始是美麗裸女變身的殭屍追殺,暗喻著他對於女性有一種深層的恐懼,而裡面的血浪也暗喻著女性經血帶給他的恐懼。而之中的舞場,也是殭屍舞場,也代表著社交舞蹈場合,對他而言就是個恐怖的地方。

哈勒代期待玩家跨越這些恐懼,替他完成他永遠也跨不過的天嶄,所以設計出這道謎題。

彩蛋與契約之謎:過程才是重要的,野心終將失敗

這是一個雙重題,前一道是哈勒代認為,遊戲本身的過程才是目的,而不是破關勝利,過關的關鍵,是在他鍾愛的遊戲中遊蕩尋得,而不是獲得勝利。他期待玩家理解他創立「綠洲」的初衷,是希望每個人在其中找到他們自己的樂趣,享受這個過程,而不是在其中獲利或贏過別人。理解到這個的人,才有資格進到後半部。

而後一道呢,則是另一項考驗,是一道契約,簽下去就可以獲得整個綠洲的契約。這裡隱藏了一個哈勒代終生的遺憾:他為了爭奪公司,失去了他唯一的摯友。真正的解答是當玩家拒絕簽下這份契約,如此玩家才能得到真正的彩蛋。而彩蛋中,哈勒代也顯露了他小時候的孤獨,只能靠著電玩慰藉自己,但渴望與他人產生連接,所以創造了綠洲的初衷。

這隱喻了表面的終點並不是終點,表面的勝利不是真正的勝利,能超越框架,體會到哈勒代的心意:他渴望與世界取得連結,也希望所有的人能互相取得連結,這才是綠洲存在的意義。能體會到這個,哈勒代才會把綠洲交給他。也表明了,他如此成功,卻仍然孤獨一生的遺憾:如果你掌握了全世界,但卻沒有人跟你分享,那又有什麼意義呢?至此謎題才完全解開。

一以貫之的理念

這三道謎題都圍繞著幾個主題:孤獨、連結、保持純真的心願、打破桎梏,都再再顯示出人類內心最深層的渴望。

同時,這影片也提供了一個對於虛擬網路時代的觀點:網路可以是虛擬的,但連結卻可以是真實的;而真實的連結,雖網路起始,但仍要落實在實際接觸上。網路是取得連結的工具,但不要反客為主,沉迷虛擬,忘了現實。這是一個有力而清晰的看法,值得參考

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